quinta-feira, 23 de abril de 2009

3D

Olá amigos,

há algum tempo estou estudando por conta modelagem e animação em software 3d (mais especificamente o Blender 3d). Depois de umas dez tentativas sem êxito, do tipo "agora vai...e...e...", a última vez eu consegui começar a desvendar o quebra-cabeças desse software indecifrável. Já fiz alguns logos, objetos, animações, por enquanto em caráter experimental. Daqui pra frente gostaria de dividir com vocês as minhas experiências nesse mundo maluco porém, fascinante dessa arte. Postarei também dicas, links e informações interessantes sobre o assunto.

Pra começar, vai um modelo de um monstro, modelado com a ferramenta sculpt mode do Blender 2.48. Posteriormente farei o mapeamento e as divisões de materiais. Críticas e sugestões são benvindas (e asim que se escreve segundo a nova gramática?)



Até


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